Lancer sa première partie de JDR en ligne, pas à pas
Jouer au jeu de rôle à distance n'a rien de compliqué : il vous faut une table virtuelle, une carte, des fiches de personnage et un moyen de lancer les dés ensemble. Ce guide vous accompagne de la création de la table jusqu'au premier jet de dés, avec Mystria. Comptez une demi-heure de préparation pour une première séance.
Avant de commencer : ce dont vous avez besoin
- Un compte de maître du jeu. Seul le MJ crée un compte. L'inscription est gratuite ; confirmez votre adresse email, c'est nécessaire pour créer une table.
- Un navigateur récent, sur ordinateur de préférence pour le MJ. Il n'y a rien à installer.
- Un scénario court. Pour une première partie en ligne, visez un one-shot de deux à trois heures : une rencontre, une exploration, un combat suffisent largement.
- Une ou deux cartes au format JPG, PNG ou WebP (20 Mo maximum par image). Une carte de donjon ou de taverne trouvée dans votre supplément fera très bien l'affaire, tant que vous avez le droit de l'utiliser.
1. Créer la table
Depuis votre tableau de bord, créez une nouvelle session. Mystria vous demande :
- Le système de jeu : D&D 5e (règles du SRD 5.1), Pathfinder 2e, Donjons & Chatons, Powered by the Apocalypse, JAUNE ou un système générique où vous définissez vos propres caractéristiques.
- Le mode de règles, pour D&D 5e : Simple pour aller à l'essentiel, Complet pour tout le détail des fiches.
- Le nom de la session (le bouton « Générer » en propose un si l'inspiration manque) et une description facultative.

La session est créée avec son code d'invitation. Le forfait gratuit permet deux tables actives et jusqu'à quatre joueurs par table, ce qui suffit pour démarrer.
2. Préparer la session
Les réglages de la session sont rangés en onglets. Pour une première partie, trois suffisent.
Les personnages
Dans l'onglet Personnages, créez les PNJ dont vous aurez besoin (l'aubergiste, le chef des gobelins…). Vous pouvez aussi préparer les personnages des joueurs à l'avance : c'est très pratique avec des débutants, ils n'auront qu'à choisir le leur en arrivant.
Les cartes
Dans l'onglet Cartes, importez votre carte et réglez la grille pour qu'une case corresponde à une case de votre plan. Placez les pions des ennemis. Si vous voulez cacher une partie du plan, activez le brouillard : vous révélerez les pièces au fil de l'exploration (tout est expliqué dans le guide brouillard de guerre et murs).

L'ambiance
L'onglet Sons accueille vos musiques et sons d'ambiance. En jeu, vous pouvez aussi coller un lien YouTube et le diffuser à toute la table. Une musique calme pour l'auberge, une autre pour le combat : c'est le détail qui change tout à distance.
3. Inviter les joueurs
Copiez le code d'invitation (dans l'onglet Paramètres de la session ou directement depuis votre tableau de bord) et envoyez-le à vos joueurs par message.

De leur côté, c'est très simple : ils ouvrent la page d'accueil de Mystria, saisissent le code dans le champ « Code d'invitation », choisissent un pseudo et rejoignent la table. Ils n'ont pas besoin de créer de compte. S'ils veulent garder leur personnage d'une séance à l'autre, ils pourront en créer un plus tard.

4. Jouer la séance
Parler
Le bouton Vocal ouvre le chat vocal de la table, directement dans le navigateur. Si votre groupe a ses habitudes sur Discord, rien ne vous empêche de garder Discord pour la voix et Mystria pour le plateau.
Lancer les dés
La fenêtre des dés propose d4, d6, d8, d10, d12, d20 et d100, avec une quantité et un modificateur. Les dés roulent en 3D sur le plateau, sous les yeux de tous. En tant que MJ, vous pouvez masquer un résultat aux joueurs pour un jet secret.

Explorer la carte
Les joueurs déplacent leur pion eux-mêmes. Pour attirer l'attention sur un point de la carte, un clic droit maintenu ouvre les pings : « Danger », « Trésor », « Regardez », « Rendez-vous »… Vous révélez le brouillard au fur et à mesure, au pinceau ou d'un coup.
Combattre
Le bouton Combat lance un affrontement au tour par tour : l'initiative est tirée, l'ordre des tours s'affiche, et « Tour suivant » passe la main. Vous pouvez lancer une musique de combat en même temps.

Garder le fil
Les messages permettent d'écrire à toute la table, de faire une annonce de MJ ou d'envoyer un message privé à un seul joueur (une lettre trouvée, un secret, une vision). Tout ce que vous avez préparé (personnages, cartes, messages) est sauvegardé automatiquement : vous reprendrez la prochaine séance là où vous vous êtes arrêtés.
5. Nos conseils pour une première séance réussie
- Faites un tour technique de dix minutes au début : chacun entend les autres, déplace son pion, lance un d20.
- Préparez moins que d'habitude. À distance, tout prend un peu plus de temps.
- Préparez les personnages à l'avance si certains joueurs découvrent le jeu de rôle (voir notre guide faire jouer des débutants à distance).
- Prévoyez une pause au milieu de la séance : les écrans fatiguent plus vite qu'une table en bois.
- Terminez sur un moment fort et fixez la date suivante tant que tout le monde est là.
Questions fréquentes
Combien coûte une partie en ligne ?
Rien pour les joueurs. Pour le MJ, le forfait Voyageur est gratuit (deux tables, quatre joueurs par table) ; les forfaits payants ajoutent des tables, des joueurs et de l'espace. Voir les tarifs.
Peut-on jouer sur téléphone ?
Oui, Mystria fonctionne dans le navigateur d'un téléphone ou d'une tablette. Pour le MJ, un ordinateur reste plus confortable.
Et si un joueur perd sa connexion ?
La reconnexion est automatique. Il retrouve la table, son pion et sa fiche dans l'état où il les a laissés.